【考察】 ミカファールを考える
こんばんわ、ヨッシーです
今日は、制限を受けて弱体化したミカデッキが今の環境で入れそうなものを考えたいと思います
では続きを読むからどうぞ!!
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こんばんわ、ヨッシーです
今日は、制限を受けて弱体化したミカデッキが今の環境で入れそうなものを考えたいと思います
では続きを読むからどうぞ!!
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どもヨッシーです!
最近更新なくてすいませんm(_ _)m
特にネタがなくてですね・・・
でもコメントは随時返していきますよ~
では自分の5月の予定です
興味ある人はみてやってくださいw
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ども、ヨッシーです
昨日公式HPで伝説と究極の更新がありました!!!
皆さんも知っていると思いますが一応載せたいので載せます
伝説(デッキに入れられない)
・なし
究極<1>(デッキに1枚まで)
・大天使ミカファール
・イビルオーラ
究極<2>(デッキに2枚まで)
・なし
・・・・・
究極<1>にミカとイビルオーラが入りました
なので実質ミカデッキはこの制限が解けない限り崩壊したと言えます
これで……やっと………
色々なデッキを組める!!!!
でもイビルオーラ究極<1>で紫が弱体化……
う〜む……シェイロンデスを作るべきなのか…?
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おはようございますヨッシーです
ただいま5:19
始発に乗れました
なに?始発が遅い?だって住んでるの田舎だし……
ってなわけで順調に行けば8時前にはサンシャインには着いてる予定です
さて………
上位に残れるようにがんばるぜ!!!
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どもヨッシーです
今日はガンスリンガーで使用したミカファールデッキを紹介します
では続きを読むからどうぞ!!!!
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ども~ヨッシーです
眠いです・・・
学校で寝る確立・・・90%!!!(結構リアルです
さて、今日は昨日CS東京で使用した緑ビートverヨッシーの紹介です
続きを読むからどうぞ
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今回は抽選形式であるためそれほど人が溢れるということはなく、比較的スムーズに進行してたのではないかと思う
また、マスタークラスには子供の姿が見えなかった(と思う)
今回の戦積
・緑単神速
9戦7勝2敗
(2敗の内訳はミカファール系統と赤緑ビート)
・ミカハンマー
6戦5勝1敗
(1敗は赤緑ウィニーtエクリア?)
明日からは使用したデッキとその解説をしたいと思います
ただいま帰宅中…
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使用デッキ:ミカハンマー
〇緑単
→先攻)中々殴りに来ない→ミカ来てブンブン
〇青緑なんか
→先攻)上と同じ
〇白単のお母さん
→先攻)ミカが来てブンブン
〇ミカストチュー
→先攻)先だしミカに成功してブンブン
〇白単
→先攻)ブンブン
×赤緑tエクリア
→後攻)マジックブックで公開したらエクリア来てオワタ
12:30くらいに切り上げ
んでただいまD0のプレリリースに参加しようと思い池袋オーガに向かってる
これ終わってからダッシュでガンスリに戻るつもり
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使用デッキ:緑単
〇赤コン
→後攻)果実2枚貼った状態で相手アタック来たから通して返しで凱旋門→大量展開で終了
〇紫ウィニー
→後攻)難なく捌いてクローク→リカバリーで終了
×ダブルハートミカ(40枚じゃない)
→後攻)相手ミカってわかり殴りにいくが5ターンでミカ登場で負け
〇赤覚醒
→先攻)難なくリカバリーで勝ち
×赤緑
→後攻)お互いジオ→ジオの回りからスタート
相手追い詰めるもスピが来ず逆に攻められ負け
〇黄単
→先攻?)若干危なかった
〇赤単
→後攻?)難なくリカバリーで隙をついて勝ち
〇緑単神速
→忘れた
〇緑単神速
→??)果実ドローで増えた手札をフル活用して物量で勝ち
11:35←1敗した時点で無理だったけどね
とりあえずレオンゲット
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ヒマだわ…
会場は前回のところ
卓が27卓
座れる人数が1卓12人
だけど座ってるのは8人ずつ
なので、最初に座れるのは27×8で216人
それ以外の人は列並んでます
スタンダートは知らない
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ども〜ヨッシーです
本当は今日、ホビステ秋葉原で公認出たかったけどちょいと用事が長引きホビステに着いたのは17時ちょいw
ってなわけで公認には出れず明日使う予定のデッキをフリーで回してました
案の定相手の〇〇〇〇〇が強い!!それに〇〇〇〇〇〇〇〇〇がプラスされると手におえない!!!
かといって〇〇〇〇をプレイしないわけにはいかないわけで………
ここからちょいちょい最終調整を自室でしていきます
朝……起きれたらいいなww
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ども~ヨッシーです
いつも閲覧してくださっている皆様!!!
たまにちらちらと閲覧してくださっている皆様!!
ついにこのブログも40000HITしました!(パチパチ
これも閲覧してくださっている皆様のお陰です!!!
ってなわけで・・・・
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今日は蘇我に行かないで学校のレポートしてからホビステ秋葉原
使用デッキ:紫ビート
参加人数:16
1戦目
vs白単
自分は初心者かっ!!ってくらいの酷いプレミ…………orz
ミョルニールとか入ってた
×
2戦目
vs赤単
コントロールされまくった…
あとプレイングが遅かったっす…
公式戦だと遅延くらうくらいの
×
3戦目
vs忘れた
×
4戦目
vs多色光芒
プレミもなく、殴りきれた←試合内容忘れてます
〇
結果は参加賞
Mさんに「チェルモ人が集まってないから17:30過ぎからだって」って聞いたからチェルモへ
使用デッキ:緑単ビート
参加人数:6人
1戦目
vsミカハンマー
相手0コス展開してくるが最初から一気にとダメージを与える
ラストはトップインビジブルクロークで除去なくて勝ち
〇
2戦目
vsネタミカ
本人曰く自分が好きなカードを詰めたデッキ
なんなく展開して勝ち←ローヤルポーションで若干ビビッた
〇
3戦目
vs赤単
赤強いよ。流石主人公色
ディノハウンドとかが強かったわ〜
最後は賭けに出て全部で殴ったら殴りきれた…
ふぅ(汗
〇
結果:優勝〜
トルタスゲット!!
フリーしたらミカ全敗…凱旋門貼られてドラグ来なかったらね〜
01ウィニー相手除去ソース来なければね〜
ミカはCSまで保存しときます!!!
今回の公認で、やっぱり緑の勝率がいいから緑も調整してく!
まだ紫を使う気は若干ありますよ
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おはようございます
またはこんにちわ
はたまたこんばんわ
ヨッシーです
今回の記事は・・・
バトルスピリッツのルールを紹介したいと思います!!
今まで記事書いてきていましたが、本当に本当にバトルスピリッツのゲームルールを書いてなかったので今回書こうと思い立ったのであります!!
「バトスピのルール?へっ、そんなの知ってらー!!」
って方は読まなくてもいいかもしれないですね!でも、もし自分のルールが間違っていたら・・・いや、きっと大丈夫ですよね!(自分が間違ってないか心配ですがww
では行きましょうか!
今回から「続きを読む」機能を使用します
って超なげー・・・・・・
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修正箇所は赤字で訂正してあります(4/7)
ゲームを遊ぶ前にすること
① プレイシートの外にボイドと呼ばれる場所を決めコアを入れておく。
注) ボイドはゲーム外のコア置き場のことです。
② 自分のデッキをシャッフルし、対戦相手のデッキをシャッフルする。
③ 相手にシャッフルしてもらったデッキをプレイシート上のデッキ置き場に置く。
④ ボイドからコアをプレイシート上のライフに5個置く。
⑤ ボイドからコアをプレイシート上のリザーブに4個置く。
注) リザーブはゲーム内のコア置き場です。
⑥ デッキからカードを4枚引いて手札にします。
注) 手札が気に入らなくても引きなおしはダメ!
⑦ ジャンケンして勝ったほうが「先攻」か「後攻」かを決める。
ゲームはどのように進むの?
*は「先攻」1ターン目には飛ばします。
なので先攻1ターン目にはコアステップでコアが増えず4個のままで、アタックステップでアタックすることができません。
①スタートステップ
●「ターン開始時に~」という効果があれば発揮します。
②コアステップ*
●ボイドからコアを1個リザーブに置きます。
③ドローステップ
●デッキの上からカードを1枚引きます。
・上記の事を「ドローする。」といいます。
④リフレッシュステップ
●自分の場にある全ての「疲労状態」のカードを「回復状態」にします。
●トラッシュにあるコアを全てリザーブに戻す。
注) カードが横向きの時「疲労状態」、縦向きの時、「回復状態」と言います。
注) コアは使用するとトラッシュというところに置かれます。
⑤メインステップ
●スピリットの召喚
→後述
●ネクサスの配置
→後述
●マジックの使用
→後述
●コアの移動
→後述
⑥アタックステップ*
→後述
⑦エンドステップ
●「ターン終了時まで~」という効果が全て無効になります。
●ターンプレイヤーのターン終了宣言→相手のターンに移る。
カードの使用方法は?
■コスト
全てのカードの左上に数字が書かれています。これがそのカードを使用するのに必要なコストです。全てのカードはコストを支払わないと使用できません。
■軽減シンボル
ほぼ全てのカードにはコストの横にいくつか宝石(シンボル)のマークが書いてあります。これは自分の場に同じシンボルマークをもつスピリット/ネクサスがあるならば、このカードのコストを軽減シンボル分減らして良いという意味を持っています。
例)) コスト(③)軽減シンボル(赤②)のスピリットを召喚したい。
この時、自分の場に赤のシンボルを持っているスピリット/ネクサスが2枚以上ある場合、このスピリットはコスト(①)で召喚できますという意味です。
つまり、 コスト3-軽減シンボル2=コスト1 です。
注) シンボルはスピリット/ネクサスの右下にのみ書いてあります。
■マジックの注意点
マジックカードには「メイン」と「フラッシュ」の2つのタイミングで使用できる効果が備わっています。
●「メイン」 自分のメインフェイズにしか効果を使用することができません。
●「フラッシュ」 自分のメインフェイズ、フラッシュタイミング、相手のフラッシュタイミングで使用できます。
レベルって何?
■スピリットのレベル
スピリットのLv.~と書いてある横に小さく『1』や『2』などと書かれています。これは「このスピリット上にあるコアがいくつの時レベルがいくつ」を表しています。つまり、Lv.を維持するためのコストです。
全てのスピリットはLv.1の時、Lv.1を維持するためのコアが乗っていない場合、すぐに破壊されトラッシュに置かれてしまいます。
なのでスピリットを召喚した時は必ずLv.1を維持できるコアを乗せましょう。
例)) (1)Lv.1/2000 (3)Lv.2/4000 と書かれている。
この場合、このスピリットの上にコアが1つの時Lv.1でBPが2000。コアが3つ以上の時Lv.2でBPが4000であることを表しています。コアが2つの時はLv.1でBP2000です。
注) BPは攻撃力、体力を表しています。また、ダメージは蓄積されません。
■ネクサスのレベル
基本はスピリットと同じですが、ネクサスの場合はコアが0個でも破壊されません。
コアの移動って何?
コアの移動は「スピリット/ネクサス」の上にある、もしくはリザーブにあるコアを新たに別の「スピリット/ネクサス/リザーブ」に置くことを表します。これは自分のメインフェイズならばいくらでも行えます。
注) トラッシュにあるコアはカードの効果以外では移動できませんよ!!
アタックステップの詳細
■アタック宣言(バトル開始)
●自分の場にある回復状態のスピリットを1体選び疲労状態にしアタック宣言をする。
●アタック宣言された時点でバトルの開始
■フラッシュタイミング
●防御側からフラッシュと書いてある効果を使用してよい。
■ブロック宣言
●アタックされたプレイヤーは回復状態の自分のスピリットを疲労状態にしてブロックするかどうか選択。
●ブロックが行われない場合次のフラッシュタイミングを飛ばす。
■フラッシュタイミング
■バトル解決
●スピリット同士のバトルが発生した場合、どちらのBPが大きいか比べる。
●ブロックされなかった場合、アタックしたスピリットの持つシンボル分相手にダメージを与えバトル終了まで飛ぶ。
■スピリットの破壊
●スピリット同士のバトルでBPが小さいほうが破壊される。
●破壊されたスピリットの上に乗っていたコアは全てリザーブに置かれる。
■バトル終了
●ここで1つのバトルが終了。バトル時に発生していた効果が消滅。
●他に回復しているスピリットがあるならば続けてアタックしてよい。
フラッシュタイミングでのマジックの使用方法
●防御側→攻撃側→防御側→・・・・・・と続けていく。
●防御側→攻撃側がマジックの使用を拒否→防御側も使用を拒否
このように両者がマジックの使用を拒否した時、フラッシュタイミングは終了し、次のステップに移行される。
●マジックは使用した瞬間に発揮される。
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バトルスピリッツってどんなゲーム?
バトルスピリッツ(以下バトスピ)はコアと呼ばれるものを使用したトレーディングカードゲームです。
コアって何?
コアはカードを使うのに必要なエネルギーのようなものとして認識していただければ結構です。デュエルマスターズの「マナ」やポケットモンスターの「エネルギー」、マジック・ザ・ギャザリングの「土地」にあたります。
どんな種類のカードがあるの?
バトスピには役割の異なった『スピリット/ネクサス/マジック』の3種類のカードが存在しています。
■スピリット
主な役割) モンスターのこと。相手に攻撃したり攻撃を防御したする。
■ネクサス
主な役割) 使用しても場に残り自分が有利になるような効果を発揮する。
■マジック
主な役割) 使い捨てだが、強力な効果を持ったカードが多数存在する。
どうしたら勝ちなの?
・対戦相手のライフを0にする。
・対戦相手のスタートステップで、相手のデッキが0枚だった。
ゲームで必要なものは何?
■デッキ
・バトスピのカードを集めた束のこと。
・40枚以上。
・同名カードは3枚まで。
■コア
・最低でも20~30個あるとゲームが円滑に進められる。
・コアはストラクチャーデッキなどに付属している。
・対戦中、コアが足りなくなった場合は代用品を利用する。
・コアとして使用できるなら何を使用しても良い。
ex) 紙の切れ端、おはじき
■プレイシート
・初めはあったほうが良い。慣れたらなくても大丈夫。
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ども~ヨッシーです
自分用の4月のショップバトル参加予定の場所をまとめます
ただし、本当にこの場所に行くとは限りません
☆・・・最優先 ○・・・優先 △・・・行けたら
・・・・・
4/4(土)
■千葉県
・ホビーステーションGLOBO蘇我
☆11:00~
■東京23区内
・ホビーステーション秋葉原本店
☆15:30~
・チェルモ 秋葉原店
△17:00~
4/5(日)
■千葉県
・おもちゃのハッピー
△13:00~
・カードキングダム千葉店
△14:00~
・イエローサブマリン千葉ゲームショップ
△17:00~
4/11(土)
■千葉県
・ホビーステーションGLOBO蘇我
☆11:00~
・カードショップオーガ津田沼店
○16:30~
■東京23区内
・ホビーステーション秋葉原本店
☆15:30~
・チェルモ 秋葉原店
△17:00~
4/12(日)
■千葉県
・古本生活 新松戸店
○11:00~
・おもちゃのハッピー
○13:00~
・カードキングダム千葉店
○14:00~
4/18(土)
■東京23区内
・ホビーステーション秋葉原本店
☆15:30~
・チェルモ 秋葉原店
○17:00~
4/19(日)
バトスピCS東京当日!!
4/25(土)
■千葉県
・カードショップオーガ津田沼店
○16:30~
■東京23区内
・ホビーステーション秋葉原本店
○15:30~
・チェルモ 秋葉原店
△17:00~
4/26(日)
■千葉県
・おもちゃのハッピー
○13:00~
・カードキングダム千葉店
○14:00~
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