デッキ集

2009年4月21日 (火)

【デッキ集】 ミカハンマー

どもヨッシーです


今日はガンスリンガーで使用したミカファールデッキを紹介します


では続きを読むからどうぞ!!!!

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2009年4月20日 (月)

【デッキ集】 CS東京ガンスリ使用デッキその1

ども~ヨッシーです

眠いです・・・
学校で寝る確立・・・90%!!!(結構リアルです


さて、今日は昨日CS東京で使用した緑ビートverヨッシーの紹介です


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2009年3月31日 (火)

【デッキ】 正面突破ー!!はいはいドリームリボンで手札に帰ってください。

どうもヨッシーです

今日はデッキを作っていてふと先日(28日のホビステ秋葉原)対戦した方と白単の話をしていたなぁ~と思い白単初心者の管理人がざっとデッキを作ってみました

実践はないですが一人対戦で緑紫ウィニーと3回
あとは一人回しを3回ほどしただけです

んでも緑紫ウィニーとは3戦2勝1敗です

では行きましょう~

・・・・・

スピリット(27枚)
3 スフィアロイド(最軽量スピリット)
3 ラタトスカ(装甲:赤)
3 盾精ラングリーズ(防御の要その1)
3 アンジェラフィッシュ(良スペック)
3 笛吹きのヘイムダル(ブロック時相手フラッシュ使えない)
3 銀鱗竜ニーズホッグ
(防御の要その2)
3 ガトリングスタンド(白の基本)
2 ヘル・ブリンディ(バウンスその1)
2 機人ラグーナ(BPの底上げ)
2 要塞皇オーディーン(ネクサスを守る+硬い)

ネクサス(5枚)
3 時止まりの氷原(防御時BP+1000)
2 生み出される尖兵(コア加速)

マジック(8枚)
2 ピュアエリクサー(再度ブロック)
1 インビジブルクローク(なんとなく)
2 サイレントウォール(防御の要その3)
3 ドリームリボン(バウンスその2)

・・・・・

~動かし方~

ゲームが始まったらとにかく防御スピリットを出す!
そして時止まりの氷原が来たら必ずプレイしレベル2に上げて相手のスピリットを無理やりアタックさせ相手の動きを軽く縛る
こうして相手のスピリットを1体ずつでも良いからチマチマ除去していかないと物量で負けてしまう!

しかし、それでも防御が追いつかない場合もある
そうゆう時は白の代名詞であるサイレントウォールでバトルを強制終了させてしまえばよい



~長所~
・ビートダウンに強い・・・はず


~短所~
・手札がすぐ切れてしまう
・相手の息切れを待たないとアタックに行きづらいためどうしても時間がかかってしまう


~期待の新星(個人的に)~

3-039 笛吹きのヘイムダル ②(1) 道化 Common
(1)Lv.1/3000
(2)Lv.2/4000
効果:
Lv.2『このスピリットのブロック時』
このバトル終了時まで、相手はフラッシュタイミングで手札のカードを使用できない。


Lv.2になると赤の全体除去を回避できるスペックなのにブロックすると相手はフラッシュが使えない
さらには時止まりの氷原と組み合わせるとかなりのスピリットを止められる良カード

・・・・・


んでは今日はここまで~

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2009年3月30日 (月)

【デッキ】青紫ウィニー

ワタシハよっしートイイマス

さぁて、今回は前回のホビーステーション秋葉原での大会で優勝を取ったデッキレシピです(もう崩しましたけどww)

では行きますよ~


・・・・・


デッキ名:紫青タッチ緑ウィニー

スピリット(29枚)
3 フォッガー(0コス)
3 スカルデビル
(1コス1軽減)
3 バイ・パイソン
(ドローソース兼メインアタッカー)
3 シャ・ズー
(2体疲労)
3 マッハジー(最軽量神速)
3 戦闘獣ブルトップ(0コス)
3 戦闘獣ドーベン
(1コス1軽減)
3 犬人マードッグ(対ドロー)
3 暴れトロル(2コス2軽減のメインアタッカー)
2 作戦参謀フォクシン(対ミカファ)

ネクサス(4枚)
1 隠されたる賢者の樹(BPの底上げ)
1 千本槍の古戦場(ドローソース)
2 力奪う凱旋門(対ミカファ、ウォールなど)

マジック(7枚)
2 イビルオーラ(擬似コアブースト)
2 マインドコントロール(除去カード)
3 ストームドロー(パンプ&手札入れ替え)

計40枚(17枚 16枚 7枚)



~動かし方~

基本は01ウィニーのように展開していきアタックします

出せるようであれば隠されたる賢者の樹千本槍の古戦場を出していきます
千本槍の古戦場を出す場合相手が緑である時、シダフクロウモグランナーを持っている場合が高確率なので気をつけて下さい
もし無限アタックされた場合マインドコントロールストームドローでBPを上げて対処するくらいしか方法がないので実質負けと思ってください
しかし、それも上記の事を守っていれば大丈夫なので忘れないように!

力奪う凱旋門が手札に来た時は状況に応じて使い分けましょう
vsミカファール系
→手札に来たらすかさずプレイしましょう
そうすることで一時的にですが相手の動きを止めることが出来ます

vsビート系
→手札に来たら状況を見極めてプレイしましょう
ex)
・ここで全員アタックすれば勝てるけど、サイレントウォールがあったら負けてしまう・・・という時
・ここのアタックで相手がストームドローを絡めてブロックしてくるのは嫌だな・・・という時
などなど

バイ・パイソンがメインアタッカーと書いてありますがそれは本当のことです
バイ・パイソンはアタックするとドローする能力を持っています。そのため こいつがアタックするたびに手札が増える→次のターン以降の選択肢が増える のです

なのでバイ・パイソンがアタックしたらストームドローなどでできるだけ守るようにしましょう
1回目のアタックで手札アドバンテージ(優位性)は±0になるためアドバンテージを稼ぐという意味でできるだけ2回はアタックしましょう。そうすることで手札アドバンテージは+1になります

マッハジーはもちろん手札に温存しておき緊急時のブロックや最後のアタックで使用するようにしましょう

ちなみに赤に弱いです

・・・・・

4月19日はチャンピオンシップ東京ですね
今日、その当選通知が来ました!!
よっし!あとはデッキを決めて煮詰めていくだけです!何色使おうか・・・

やっぱガンスリンガーだから緑をメインに使っていくのがいいのかな?だが断る!!自分は紫が好きだから!!

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2009年1月10日 (土)

緑単ビート

どうも~ヨッシーです

今回は緑単色のビートダウンを紹介します

どっちかっていうとウィニーよりですが緑はコアブーストがあるため少しでも重いスピリットを入れているとビートダウンであると考えています

というかこのバトルスピリッツってゲームは軽減コストが存在するためウィニーとかビートダウンとか中々区別つけにくいんですよね
でもウィニーはウィニーでビートダウンの中の1つのデッキタイプですから気にしなくて良いかな?


まぁそんなことは置いておいてデッキの紹介をします

・・・・・

3 ビートビートル(C)
3 シープル(C)
3 カプリホルン(C)
2 マッハジー(C)
3 バットホッパー(C)
3 ヘラクレス・ジオ(C)
3 シダフクロウ(C)
3 エメラルドシーザー(C)
2 キングタウロス大公(Xレア)
3 隠されたる賢者の樹(R)
3 ストームドロー(C)
3 バインディングソーン(C)
3 サイレントウォール(U)
2 ハンドリバース(U)
2 バインディングウッズ(R)


計41枚



~コンセプト~
コアブースト→大量展開により相手を倒す

~動かし方~
バットホッパーがある場合は早いターンで出しアタックします
アタックすることによりバットホッパーの効果でコアを1つ増やします

手札にキングタウロス大公があり、コアがたくさんある場合キングタウロス大公を出せるコア分だけ残し他のスピリットを展開→キングタウロス大公をプレイしさらに大量のコアを得ましょう(相手の場や色によりここのプレイングは大分変わってきます)

相手の手札がたくさんある場合ハンドリバースを使いこちらの手札の補充をしましょう
ストームドローは主にフラッシュタイミングで使用したほうがよいです

疲労状態にさせる効果を持つカードは出来るだけ手札に抱え、相手のコアが尽きた時などの大きい隙が出来た時に使用し一気に相手のライフを奪いましょう(もちろん、こちらが危ない時には使用しましょう)

「神速」もちのマッハジーは出来るだけ手札に持つようにし追加の攻撃、危険時の防御としてしようします

バインディングウッズは一撃必殺のカードです
フラッシュで使ってもよし。メインで使ってもよし。のカードですのでよく考えてつかいましょう


~小技~
【条件】
相手の色が緑でリザーブにコアがない時。また相手の手札がありこちらの手札が
・バインディングウッズ
・ハンドリバース
を持っている

【プレイング】
メインでバインディングウッズをプレイ(宣言は緑)
その後ハンドリバースを使用してスピリットを引けば相手に必ずダメージを与えることができます



・・・・・

緑単色のデッキは基本的にRカードを使用しないのが良いですね
資産のない人でも手軽に組めてなおかつ勝てる!
ってのがやっぱり魅力的です

よ~し明日は大会に参加するぞ~!!

テストが近いですが!!
単位を落としそうで怖い・・・

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2008年10月16日 (木)

緑赤ブーストビート

どうもヨッシーです


今日は緑赤のデッキ紹介をしたいと思います
良かったら見て行ってください

・・・・・

デッキ名:緑赤ブーストビート

(緑33枚 赤7枚)
2 ドラグサウルス
1 ドラグノ祈祷師
3 ビートビートル
3 フライングミラージュ
3 グラーバ
3 ヘラクレス・ジオ
3 シダフクロウ
3 キリカブト
3 スタッグローブ
3 征空の翼アクィリーズ
3 キングタウロス大公


2 ダブルドロー
2 フレイムテンペスト

3 ストームドロー
3 ハンドリバース

・・・・・

コンセプトは見て分かるとおりコアブーストし、ドローソースで手札を抱えたい大量展開して殴りきるデッキです

Xレアの大公を惜しげもなく3枚投入してますが、現在単体で12000パワー出せるのがコイツくらいなものなので攻める時にかなり重宝します

コアブーストはグラーバが出ている時にスタッグやキリカブトでブーストしていきます
手札はダブルドロー、ハンドリバースで補充していきます
相手が手札を残さないデッキの場合はハンドリバースを握って置き、パンプカードとして使用します

そうそう、書き忘れるところでしたが、このデッキはノンネクサスです(ネクサスなし)
なぜかというと、ネクサスをだすとスピリットの展開が遅くなってしまうためです

とはいっても隠れたる賢者の樹はいれても良いと思います
基本BPがあまり高くないので本当はネクサスを入れたいのですがネクサスを入れるスペースがみつかりませんww

ドラグノ祈祷師は思った以上の活躍をしてくれますよ~w

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2008年9月21日 (日)

赤緑ウィニー

どうもヨッシーです

今日は、このブログではじめて触れる自分のオリジナルデッキの紹介をしたいと思います


デッキ名:赤緑ウィニー

(赤25枚 緑17枚)
3 ゴラドン
3 ロクケラトプス
3 テラノセイバー
3 ドラグノ偵察兵
3 チャクラムバット
2 ドラグサウルス
3 ビートビートル
3 フライングミラージュ
3 リーヴォルフ
3 キリカブト
3 ヘラクレス・ジオ


3 燃えさかる戦場
3 百識の谷

2 ギャザーフォース

コンセプトはウィニーです(早いデッキ)
テラノセイバーは最高パワーが6000あるので意外と強いです

百識の谷は早めにプレイしてLv.2にしましょう
手札がすぐ枯れるこのデッキではドローソースは重宝します

とどめはリーヴォルフで相手を驚かせましょう!!

下はカードの紹介です

④/2 百識の谷 ネクサス
(0)Lv.1
(3)Lv.2
テキスト:
Lv.1『自分のドローステップ』
ドローの枚数を+1枚する。ドロー後、手札1枚を破棄する。
Lv.2『自分のドローステップ』
ドローの枚数を+1枚する。

②/1 リーヴォルフ 剣獣
(1)Lv.1 2000
(4)Lv.2 3000
(6)Lv.3 5000
テキスト:
Lv.1・Lv.2<フラッシュ>【神速】
このスピリットは手札からフラッシュのタイミングで召喚できる。このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払われなくてはならない。

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